O Equador adere à Liga das Lendas

Liga das Lendas é a competição de videojogos mais importante do planeta. Segundo Camilo Lizarazo, coordenador de comunicações da Liga de Jogos de Vídeo Profissionais (LVP), o jogo tem um alcance tal que as suas finais têm frequentemente mais espectadores do que a Super Bowl, especialmente na Ásia, Europa e Estados Unidos.

América Latina está integrada nesse ambiente de jogos de vídeo. Há emissões, t-shirts, bilhetes para eventos, etc. A empresa Riot Games organiza ligas regionais para a Liga das Lendas de jogos de vídeo: há a Liga Latino-Americana, a Liga Europeia, a Liga Norte-Americana, e assim por diante.
Para chegar à Liga Latino-Americana é preciso ultrapassar as ligas nacionais. O Equador não participou. Assim, um jogador equatoriano que quisesse passar para a Liga Latino-americana teve de o fazer noutro país.
br>Desde 2020, o Equador juntou-se a estes torneios. A temporada Apertura já tem uma equipa vencedora, AceS GaminG. Agora a final dos torneios classificatórios da época Clausura está a ser disputada. A melhor equipa do ano no Equador representará o país nos playoffs regionais.
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br> A equipa equatoriana que vencer tem de enfrentar a Colômbia, o México e a Costa Rica. A liga do Equador chama-se Liga de Descoberta do Vulcão e liga o nosso país ao ecossistema da Liga das Lendas em todo o mundo.
As nossas equipas poderiam continuar a subir e a representar a América Latina num Mundo. Os jogadores de cada país são mostrados, posicionados, e podem ser assinados por outras equipas.
As ligas nacionais são um berço de talento desportivo. Lizarazo explica que este primeiro ano todos os jogadores equatorianos tiveram a oportunidade de competir, de determinar quantas equipas existem e se têm redes sociais.
As melhores equipas e jogadores fazem transmissões onde as pessoas os vêem actuar ao vivo, interagem com eles através de chats, contactam os jogadores, o que é difícil nos esports tradicionais. As competições podem ser reproduzidas em streaming de vídeo a pedido no Equador.

Video: Youtube Account: Liga das Lendas

br>A Liga de Descoberta do Vulcão foi criada em Fevereiro de 2020. É um concurso de inscrição aberto. Este primeiro ano será até lá com uma competição de oito equipas. Com isto, o Equador adere às Ligas Nacionais e Circuitos.
br>Anyone pode entrar no servidor LAN e poderá organizar a sua equipa ou inscrever-se como agente livre. Basta que a 1 de Setembro de 2020, o jogador tenha mais de 17 anos. Quanto às equipas, compostas por cinco jogadores, pelo menos três dos titulares devem ser equatorianos, ou seja, são permitidos até dois estrangeiros no plantel das equipas.
Estes podem ter substitutos e treinadores para um melhor desempenho na competição. O registo é completamente gratuito.
br>Como é normalmente o caso dos desportos tradicionais, haverá duas estações por ano: Apertura e Clausura. Em cada um destes, as equipas irão competir em quatro torneios pontuados. Cada torneio atribuirá mais pontos do que o anterior e as equipas podem participar em todos eles para acumular pontos e garantir a sua qualificação para os playoffs.
br> No final do ano, serão adicionados pontos de acordo com a posição das equipas em ambas as épocas, Apertura e Clausura. Estes pontos definirão a melhor equipa do ano e o representante do Equador na promoção regional para a Liga Latino-Americana (LLA). Para além de levar a melhor equipa do ano às Regionais de promoção da LLA, haverá um reconhecimento económico de 14 000 USD a ser distribuído em 2020.

Todas as fases finais (semifinal e final) de cada torneio serão transmitidas para conhecer as equipas com as melhores hipóteses. Para além disso, os playoffs e a final no local também serão transmitidos. Isto terá lugar todas as quartas-feiras, a partir das 18:00 no Twitch, YouTube e Facebook. Este 22 de Julho de 2020, o quarto torneio classificatório será resolvido em que as equipas GS e-Sports e BlackCondors se enfrentarão.

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