Estas são diferenças entre Locke e Mestre Chefe

Com novos modos como Big Team Battle e Warzone tornando a componente multiplayer a maior saga alguma vez vista, a caça ao Locke é a forma perfeita de avaliar o ícone da Xbox (Halo) de uma forma diferente. As palavras do chefe da 343 Industries Josh Holmes quiseram expressar como a maneira de o sargento espartano ver as coisas, mudar o caminho :

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p> Gostamos realmente da ideia de introduzir um contraste acentuado com o chefe, e alguém que o pudesse examinar um pouco mais de perto, colocando-o como o ponto focal da sua viagem, o mistério que ele foi criado para resolver. Locke é também um meio de investigar alguns outros aspectos do nosso universo que não foram explorados tão profundamente nos outros jogos.

Pelo seu aspecto, Locke chegou para desvendar alguns dos mais importantes mistérios e segredos da saga, tornando ainda mais interessante o já pesado Halo 5: Guardiões.

“ONI é um tipo de organização sombra que tem responsabilidade por muitos dos eventos que têm impacto no Conselho de Segurança e, em última análise, na galáxia. O que significaria tirar alguém dessa organização e fazer a transição para Espartan-dom?

Pela sua parte, a produtora executiva Kiki Wolfkill expressou que o contraste é fundamental para a nova perspectiva da Locke.

“Olhamos para o Chefe, que é uma espécie de miúdo recrutado que se tornou espartano e não necessariamente por escolha, e depois há o Locke, que escolheu ser esse tipo de pessoa – esses contrastes são realmente interessantes.”

Agora estamos apenas a oito dias do lançamento do altamente esperado Halo 5: Guardiões, o relógio parece ter parado de funcionar. Não podemos esperar mais para o tocar! É o mesmo para vocês?

Tenho a certeza que é o mesmo?

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