Como 38,000 jogos ‘Flash’ foram resgatados do esquecimento


From oblivion to renaissance. Os jogos em flash passaram de mera experiência lúdica a tendência absoluta. Ao lado do Messenger todos queriam ter o seu pequeno jogo flash programado em apenas uma semana.

E desde o sucesso adolescente até à morte prematura. O Flash tornou-se aquele software detestado e comedor de recursos que ninguém queria instalar. Até alguém decidir fazer algo e resgatar milhares e milhares de linhas de código do ostracismo.

O que é o Flash?

Beside o personagem DC Comics, Adobe Flash Player é um software criado para enriquecer a forma como consumimos o conteúdo da web. É utilizado para visualizar conteúdos multimédia, executar aplicações ricas, reproduzir áudio e vídeo incorporados, e muito mais. Flash suporta gráficos vectoriais, 3D, ActionScript -similar ao JavaScript- e outros plug-ins de código.

Its sucesso, no entanto, nunca empresas assustadas como a Apple. Steve Jobs foi altamente crítico da tecnologia, acusando a equipa da Adobe de práticas monopolistas. A Google insistiu durante anos na fraca segurança do software e vetou a sua utilização no Google Chrome. A própria Adobe anunciou em 2017 que o dia 31 de Dezembro de 2020 seria o prazo. Depois disso, seria encerrada. A transição seria feita para motores como o Unity ou protocolos como o HTML5, que permite executar nativamente milhares de add-ons.

Mas também serviu como oficina para jogos, os chamados “jogos de browser” que enchiam páginas como o Kongregate. Uma caixa de ferramentas com a qual criar e experimentar.

E uma tão poderosa que, no início dos anos 2000, milhares de jogadores mataram as horas nesses sítios em vez de prestarem atenção às consolas tradicionais. Um ecossistema em expansão, no qual qualquer página se deu ao luxo de implementar jogos de vídeo entre os seus artigos ou banners interactivos.

Obsolescência digital

Mas o tempo apaga tudo e a era dourada do flash passou. Milhares de jogos estavam a desaparecer como lágrimas na chuva sem que ninguém fosse capaz de salvaguardar estas peças lúdicas efémeras.

A dada altura, nos últimos 15 anos, tudo foi para o inferno. E, juntamente com estes jogos, aplicações estudantis, projectos de laboratório, infografias interactivas e projectos universitários que perderam a sua razão de ser.

p>até agora. Porque um punhado de heróis, a equipa Flashpoint, decidiu dar uma segunda vida a estas obras de rudeza e inocência que serviram de recreio para muitos criadores novatos, e que deram origem a jóias da esfera indie como Super Meat Boy ou The Binding of Isaac.

288GB de preservação cultural

Se o próprio Martin Scorsese criou a organização sem fins lucrativos The Film Foundation em 1990 para preservar clássicos cinematográficos esquecidos pelos grandes distribuidores, porque não desenvolver um projecto que protege o código de milhares destes jogos?

BlueMaxima’s Flashpoint responde a esta necessidade. Preserva actualmente o código para mais de 38.000 jogos e 2.400 animações, disponíveis para download no seu próprio computador.

E a melhor parte é que o Flashpoint utiliza tecnologia de código aberto. Qualquer pessoa que queira modificar o código e carregar novas versões das mesmas obras. Uma roda dentada ideal para novos voluntários com um apetite arqueológico.

No seu próprio Meio eles carregam e actualizam regularmente informação, aumentando as possibilidades de emulação. Tal tem sido o sucesso da iniciativa que algumas das empresas que trabalharam neste negócio estão agora a fornecer novas ferramentas e características para os jogadores desfrutarem dos seus jogos à medida que estes foram desenvolvidos. E enquanto uma vaga associação mental liga jogos flash a stickmans e cores primárias, algumas pessoas criativas fizeram verdadeira magia com Shockwave.

O arquivo Flashpoint actual é de 288GB e oferece acesso a milhares de pedras preciosas escondidas. E isso porque, gastando apenas dez minutos em cada jogo preservado, levaria 266 dias a experimentá-los a todos. Portanto, se estiver aborrecido, tem algum entretenimento gratuito para o manter entretido durante algum tempo.

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