L’Équateur rejoint la League of Legends

La League of Legends est la compétition de jeux vidéo la plus importante de la planète. Selon Camilo Lizarazo, coordinateur de la communication de la Ligue professionnelle de jeux vidéo (LVP), ce jeu a une telle portée que ses finales ont souvent plus de téléspectateurs que le Super Bowl, notamment en Asie, en Europe et aux États-Unis.

L’Amérique latine est intégrée dans cet environnement de jeux vidéo. Il existe des émissions, des T-shirts, des billets pour des événements, etc. La société Riot Games organise des ligues régionales pour le jeu vidéo League of Legends : il y a la ligue latino-américaine, la ligue européenne, la ligue nord-américaine, etc.
Pour arriver à la ligue latino-américaine, il faut surmonter les ligues nationales. L’Équateur n’a pas participé. Ainsi, un joueur équatorien qui voulait accéder à la ligue latino-américaine devait le faire dans un autre pays.

Depuis 2020, l’Équateur a rejoint ces tournois. La saison Apertura a déjà une équipe gagnante, AceS GaminG. Aujourd’hui, la finale des tournois de qualification de la saison Clausura est contestée. La meilleure équipe de l’année en Équateur représentera le pays lors des éliminatoires régionaux.

L’équipe équatorienne qui gagne doit affronter la Colombie, le Mexique et le Costa Rica. La ligue équatorienne s’appelle la Volcano Discover League et relie notre pays à l’écosystème de League of Legends dans le monde entier.

Nos équipes pourraient continuer à monter en grade et représenter l’Amérique latine lors d’un Mondial. Les joueurs de chaque pays sont mis en avant, positionnés, et peuvent être signés par d’autres équipes.
Les ligues nationales sont un berceau de talents esports. Lizarazo explique que cette première année, tous les joueurs équatoriens ont eu la chance de concourir, afin de déterminer combien d’équipes il y a et si elles ont des réseaux sociaux.
Les meilleures équipes et les meilleurs joueurs arrivent à des diffusions où les gens les voient se produire en direct, interagissent avec eux par le biais de chats, contactent les joueurs, ce qui est difficile dans les esports traditionnels. Les concours peuvent être rediffusés sur les chaînes de vidéo à la demande en Équateur.

Vidéo : compte Youtube : League of Legends

La Volcano Discover League a été créée en février 2020. Il s’agit d’un concours à inscription ouverte. Cette première année sera jusqu’alors une compétition de huit équipes. Avec cela, l’Équateur rejoint les ligues et circuits nationaux.

Tout le monde peut entrer sur le serveur LAN et pourra organiser son équipe ou s’inscrire en tant qu’agent libre. Il suffit qu’au 1er septembre 2020, le joueur ait plus de 17 ans. Quant aux équipes, composées de cinq joueurs, au moins trois des titulaires doivent être équatoriens, c’est-à-dire que jusqu’à deux étrangers sont autorisés dans le roster des équipes.
Ces dernières peuvent avoir des remplaçants et des entraîneurs pour une meilleure performance dans la compétition. L’inscription est totalement gratuite.

Comme c’est généralement le cas dans les sports traditionnels, il y aura deux saisons par an : l’Apertura et le Clausura. Dans chacun d’eux, les équipes s’affronteront dans quatre tournois notés. Chaque tournoi attribuera plus de points que le précédent et les équipes peuvent s’inscrire à tous les tournois pour accumuler des points et assurer leur qualification aux playoffs.

À la fin de l’année, les points seront ajoutés en fonction de la position des équipes dans les deux saisons, Apertura et Clausura. Ces points permettront de définir la meilleure équipe de l’année et le représentant de l’Équateur dans la promotion régionale de la Ligue latino-américaine (LLA). En plus d’emmener la meilleure équipe de l’année aux Régionaux de promotion LLA, il y aura une reconnaissance économique de 14 000 USD à distribuer en 2020.

Toutes les phases finales (demi-finale et finale) de chaque tournoi seront diffusées pour connaître les équipes ayant les meilleures chances. En outre, les séries éliminatoires et la finale sur place seront également diffusées. Cela aura lieu tous les mercredis, à partir de 18 heures, sur Twitch, YouTube et Facebook. Ce 22 juillet 2020, le quatrième tournoi qualificatif sera résolu dans lequel les équipes GS e-Sports et BlackCondors s’affronteront.

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